Soft Table Game Of Cards Printing RIP Output Problem

May 11, 2023

Lăsaţi un mesaj

Soft Table Game Of Cards Printing RIP output problem

 

RIP este de obicei clasificat în hardware RIP (hard RIP) și software RIP (soft RIP). Există, de asemenea, o combinație de software RIP și software RIP. Hard RIP este de fapt un computer dedicat care interpretează informațiile paginii; Soft RIP efectuează calculul paginii prin software și transmite informațiile de înregistrare interpretate către aparatul de imagini printr-un card de interfață specific. Prin urmare, soft RIP trebuie instalat pe un computer. Pe măsură ce viteza de calcul crește și algoritmul de interpretare și algoritmul de rețea al RIP sunt îmbunătățite în mod constant, viteza de interpretare a RIP soft poate concura sau chiar depăși pe cea a RIP dur. În plus, soft RIP este ușor de actualizat, așa că este binevenit de mai mulți utilizatori.

 

În prezent, există diferite tipuri de soft RIP utilizate în China. Cele comune includ Founder Century RIP, Brisque RIP de Cyan, Agfa Taipan RIP, Dyna RIP de Huakang, Delta RIP de Linotype, MetaDimension RIP de Heidelberg, Kmscript de Gaomon RIP și Harlequin RIP (HQ).

 

Prin practica de pre-presare și feedback-ul utilizatorilor, autorul va scoate RIP-ul soft pot apărea probleme rezumate după cum urmează (în principal pentru RIP-ul secolului fondator, RIP-ul Brisque al lui Cyangel și RIP-ul MetaDimension din Heidelberg), în speranța că va fi implicat în pre-presare prietenii de serviciu au puțin ajutor.

 

1. Formele din liniile Illustrator sunt stocate în format EPS după imprimare personalizată. Dacă se selectează gofrarea personalizată atunci când se utilizează RIP pătrat, postarea RIP în relief nu funcționează.

 

2. În Founder RIP, cele două opțiuni de gofrare definită de utilizator și placa neagră fără golire nu pot funcționa în același timp. Se recomandă ca toate setările de relief posibile să fie presetate în fișier.

 

3. Gradient de suprafață mare sau gradient de culoare închisă, încercați să utilizați RIP pătrat sau ieșire MetaDimension RIP, Brisque RIP în 70% ~ 100% din intervalul de puncte este ușor de afișat scara.

 

4. Pentru paginile cu culoare de fundal deschisă, cum ar fi C10% și Y30%, poate exista un model de plasă mare (moire) după ieșire cu Brisque RIP, în timp ce efectul de ieșire este mai bun cu RIP pătrat sau MetaDimension RIP.

 

5. Ieșirea live folosind MetaDimension RIP are uneori același unghi de cablu, iar cea mai mare parte se întâmplă pe fișierele PageMaker cu mai multe pagini sau când fișierele sunt create. Prin urmare, puteți actualiza MetaDimension la versiunea 2.6.004 sau o versiune ulterioară la instalare pentru a evita probleme similare.

 

6.CorelDraw ieșire fișier cu MetaDimension RIP, adesea apar linii albe, grafica poate fi transferată în CorelDraw ca bitmap (ar trebui să verificați cu atenție filmul) sau utilizați RIP pătrat și Brisque RIP.

 

7. Dacă fișierul PDF conține alt text decât chineză și engleză, se recomandă să alegeți PS pentru separare a culorilor pentru ieșire. Fișierele PDF pot pierde caractere atunci când sunt exportate direct în alte texte decât chineză și engleză. Prin urmare, cel mai bine este să utilizați MetaDimension RIP și Brisque RIP pentru ieșirea PDF.

 

8. Când ieșiți cu MetaDimension RIP și Brisque RIP, nu utilizați numele de fișier chinezesc pentru culorile spot, altfel uneori culorile spot nu vor fi expuse.

 

9. Nu utilizați Brisque RIP atunci când un gradient de puncte este inclus în fișierele Illustrator. În caz contrar, își va schimba culoarea și va fi imperceptibil. De exemplu, gradientul roșu va pierde plasa galbenă, dar este greu de văzut în predicție. Cea mai bună soluție este să utilizați o ieșire RIP pătrată, dar dacă gradientul de plasă plat este prea complex, va exista decolorare locală, fenomen de pierdere a culorii.

 

10. Unii clienți vor face fișierul mare, folosind o ieșire RIP diferită va avea o diferență mare, PS2 va fi mai rapid decât PS3, fondatorul va fi mai rapid decât Brisque, în plus, PSM este, de asemenea, o alegere bună. PSM are mari avantaje (doar pentru fișierele EPS) la interpretarea fișierelor cu multe grafice vectoriale.

 

11. Într-un fișier Illustrator, dacă o bară de gradient este apăsată peste un alt bloc de culoare și opțiunea de supraimprimare este selectată pentru bara de gradient, trebuie tipărite culori separate. PSM, Square RIP sau Brisque RIP ar trebui să fie utilizate dacă sunt salvate ca EPS sau tipărire compozită, iar modul PS2 ar trebui să fie utilizat când este utilizat Brisque RIP.

 

12. În CorelDraw, proprietatea contur a proprietății graf nu ar trebui să selecteze „la scară de imagine” (numită „scalare contur cu imagine” în CorelDraw9.0), altfel conturul va fi distorsionat atunci când este interpretat în Brisque RIP.

 

13. Interpretarea de către Brisque a imaginilor de înaltă precizie în scară de gri reduce acuratețea imaginilor. Soluția este de a îmbunătăți acuratețea ct sau de a utiliza RIP pătrat sau MetaDimension RIP.

Trimite anchetă